« Un Guerrier qui
en vaut mille ! » « Il
y a fort à parier que DW3 comblera
Telle
est la devise de Dynasty Warriors les
fans de Beat'em'all… »
que
l'on pouvait voir en grand sur la jaquette. PSM2
/ Février 2002
Il
était évident qu'après le succès de Dynasty Warriors 2, Koei ne s'arrêterait
pas et donc, après un peu plus d'une année sort en Europe, Dynasty Warriors 3
et l'on y retrouve la même recette que l'opus précédent. L'histoire se passe à
nouveau durant la période des Trois Royaumes, période de guerre durant laquelle
le Wei, force dirigée par la famille Cao, le Wu, par la famille Sun et le Shu
par Liu Bei se livrent bataille pour unifier la Chine. Mais cette fois-ci, une
nouveauté de taille, un mode coopération…
En
effet, l'un des points manquant à Dynasty Warriors 2 pour être un bon jeu était
l'absence d'un mode multijoueur, chose faite avec cette suite. C'est donc avec
plaisir que l'on peut retracer l'histoire de ces grandes forces avec un ami.
Mais bon, certains diront, où est l'intérêt car le nombre de victimes est
évidement personnel et il est rare d'arriver aux milles K.O. et bien tout
simplement pour le plaisir de jeu, il est certain que pouvoir jouer à deux à
Dynasty Warriors a grandement participé à son succès car peu de jeux à l'époque
proposait un mode coopération…
C'est
donc avec plaisir que l'on retrouve nos héros qui sont rejoins par de nouvelles
recrues. Pour DW2, c'est 28 personnages disponibles alors que pour DW3, 40
officiers ! L'on pourra désormais jouer les deux sœurs Qiao, personnages
pas toujours puissants mais sympathiques ou encore le couple de Nanman, Meng
Huo et Zhu Rong, qui par l'occasion agrémente le scénario d'une nouvelle
campagne, mission totalement différente des autres puisqu'il s'agit aussi de
l'apparition des troupes éléphants ! Montures pas toujours pratiques il
est vrai mais qui n'a jamais rêvé de monter sur ces bêtes et d'écraser ces
ennemis ?
Le
jeu fera aussi la part belle aux grandes batailles telles que la Bataille du
château de He Fei, où les forces de Sun Quan assiègent le château du Wei
parsemé de pièges ou encore la bataille des Plaines de Wu Zhang, affrontement
entre les deux plus grands stratèges de l'époque, Zhuge Liang du Shu et Sima Yi
du Wei, le tout, accompagné d'une bande son très agréable il faut l'avouer…
Il
est maintenant certain qu'au niveau du gameplay le jeu n'a pas beaucoup évolué,
on avance, on tape, on se guérit de temps en temps et on recommence. Mais le
fait est là, Dynasty Warriors le prouve, l'on peut très bien faire des jeux
avec un gameplay des plus simples et donner un très bon jeu. Certes, cela ne
plait pas à tout le monde mais il faut croire que les japonais aiment et les
européens aussi d'ailleurs car sinon, ils n'auraient pas continué… Dynasty
Warriors 3 est donc d'abord un jeu pour les fans du 2 puis pour les adeptes de
Beat'em'all. Si vous ne faites pas partie d'une de ces deux catégories, il y a
de fortes chances pour qu'il ne vous plaise pas…
Cao Pi, le 31 octobre 2008
Notation
Bande Son : 13/20
Autant il
y aura des musiques très agréables autant il y aura des moins bonnes mais dans
l'ensemble, c'est plutôt positif et elles se mêlent très bien à l'ambiance du
jeu, notamment celle des Plaines de Wu Zhang (pour en citer une). Les effets
sonores quand à eux s'en être excellents sont acceptables. Finalement, un seul
point vraiment négatif mais néanmoins marrant, les voix (françaises). Qu'un
général chinois parle avec un accent marseillais, c'est vrai que ça fait rire
mais ce n'est pas vraiment top…
Durée de vie : 17/20
Avec
ses différents modes et ses nouveaux personnages, le jeu offre aux joueurs de
nombreuses heures de jeu et de nuits blanches. Le mode Musou, le plus
intéressant qui retrace l'histoire des héros est jouable en mode coopération et
l'on peut revenir sans problème dans le mode Libre pour refaire certaines batailles.
Le mode Versus quand à lui n'est pas indispensable mais pas non plus nulle.
Graphismes : 14/20
Acceptables
pour l'époque mais sans réelles améliorations depuis DW2… Le design des
nouveaux personnages rehaussent un peu la banalité de certains. Mais si l'arrivé
du mode coopération est un bon point pour le renouveau, ce n'est pas le cas
pour tout. Des bugs d'affichages seront fréquent alors si un officier disparaît
pendant des attaques, c'est normal mais de nouveau pas nécessaire… Dommage…
Jouabilité : 14/20
Correcte,
même à deux joueurs avec la possibilité de combiner les attaques musous
(spéciales) des deux personnages afin d'en multiplier les effets, bonne idée.
Par contre, l'ajout des Eléphants aurait pu être sympa mais une caméra mal
exploitée (l'on ne voit pas où l'on marche) fera qu'on ne prends pas souvent
ces animaux pour monture, sans plus.
Scénario : -
Période
historique, c'est soit on aime, soit on n'aime pas…
Note Finale : 15/20
Au
final un très bon jeu qui aura su trouver son public aussi bien au Japon qu'en
France mais qui ne fera pas l'unanimité auprès des joueurs pour son côté trop
simpliste et bourrin. Un potentiel encore mal exploité avec quelques défauts
qui le sera on l'espère par la suite, corrigé.
Par Cao Pi, le 13/11/08. |