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| Les Orbes | Une très grosse partie des orbes s'obtient au magasin, économisez 120 Mini-médaille pour acheter celles unique à Maxi-Malone, vous n'aurez pas de mal à trouver le reste.
Orbe simple Orbe de voyageur Orbe de cuir Orbe d'écailles Orbe de fer Orbe d'esquive Orbe d'acier Orbe de sérénité (Récompense pour 12 Mini-médailles) Orbe de conjuration Orbe blindé Orbe magique Orboléro (Récompense pour 35 Mini-médailles) Orbe de sorcière Orbe flottant Orbe de dragon Orbe tectonique (Quête) Orbe d'exorciste Orbe de géant Orbe enchanté (coffre) Orbe sombre (coffre noir) Orbe de sorcier (Renommé lvl6) Orbis regale (Renommé lvl8) Orbe de l'éveil Orbe royal Orbe de princesse (Quête) Orbe sacré (Achat 60 Mini-médailles) Orbe d'ange (Achat 48 Mini-médailles) Orbe de félicité (Récompense pour 100 Mini-médailles) Orbe d'Elric (coffre) Orbe zénithien (coffre noir) Orbe dragovien (Récompense pour 200 Mini-médailles) Orbe de Gaïa (Récompense pour 150 Mini-médailles) Orbe implacable (coffre) Orbe de haine (coffre) Orbe menaçant (coffre)
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| Les Accessoires | Ne dépensez pas vos mini-médailles pour acheter des accessoires, attendez d'avoir le bonus de connexion en ligne qui augmente les chance d'obtenir un accessoire (le dimanche par exemple) et vous la gagnerez facilement contre les bons ennemis (plusieurs possibilité, exemple donné à titre indicatif).
Boucles d'oreilles (Monte-gluant) Cloche d'attraction (Chagriffeur) Anneau d'or (Archer vert) Brassard d'or (Fantôme) Chapelet d'or (Bourreau) Tatouage de costaud (Belzébik) Bague d'Agilité (Flammulus) Ceinture abdominable (Golem) Pendentif d'inflexibilité (Mécachasseur) Collier de grâce (Brûleflamme/Marteleur) Cœur impétueux (Roi gluant) Lunettes d'érudit (Vampimage) Queue de lapin (Sanguini rose) Pendentif papillon (Ancestronc) Anneau d'énergie (Méduse) Anneau d'attachement (Gargouille) Anneau d'immunité (Macchab) Bague purifiante (Gladiateur infernal) Anneau de vérité (Griffon/de guerre) Anneau de résilience (Baron d'os) Rubis de protection (Armure errante) Pierre brute (Giga troll) Brassard de météore (Smilodon/argenté) Ceinture de titan (Hachosaure) Anneau de vie (Brûlegel) Médaillon de rétention (Arbomination) Monocle (Ame en peine) Bague de choc (Troll) Bague de prière (Nébulogénie) Brassard kamikaze (Rochexplosif) Aile de dragon gris-gris (Dragon vert) Écusson royal (Chevalier aberrant/atterrant) Anneau médicinal (Roi guérigluant) Nécromonocle nacré (maître belzébik) Collier de cognée (Atlas/Géant) Médaillon de rétorsion (Prêtre maudit) Draconite terrestre (Dragon Bleu) Méca-monocle (Mékanocinglé) Collier de champion (Gouvernator) Bague de sorcier (Pazuzu) Larme de Vénus (Rosegarde) Anneau d'attraction (Djinn-Fizz) Chaussures à talons (Gluant de Mercure)
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| Les Ingrédients | Grain d'or Pépite d'argent Pépite d'or Lingot d'argent Lingot d'or Crottin de cheval Fil de lin Clous de fer Lait frais Bandage crasseux Peau résistante Fourrure fine Bâton solide Fleur de coton Aile de paillon Silex Valgue Minerai de fer Sel de la Terre Litière pour chat Aile de chauve-souris Glugoutte Perle d'ivoire Poussière de verre Minerai miroir Fossiliputien Gluaise Boue nauséabonde Eau fraîche Petit os Cactus colossal Purpourra Terre sacrée Morceau de lave Chauxite Huile de crapaud Œil rouge Œil bleu Saphir de sagacité Rubis royal Peau de serpent Minerai d'argent Mousse émeraude Russule jolie Champi-gnon Pierre enchantée Fleur de soie Branche souple Serres tordues Nectar Tissu sombre Étoffe arc-en-ciel Glissine Encenspirite Rameau magique Gros coquillage Plume de vent Pierre ésotérique Densinium Fossile massif Ténérium Griffe sanguinaire Perle d'ébène Laine d'agneau Petite écaille Sombrebois Gros os Éclat d'étoile Cuir de dragon Nectar du rossignol Cristal de glace Neige éternelle Minerai de platine Chronocristal Écheveau céleste Boule de foudre Scintillherbe Peau de bête magique Os de bête magique (Trublion/Cavalier nocturne Corne de bête magique (Barbatos/Maître belzébik) Corne de dragon (Soldat mandragor/Eskintosaure) Fibres féeriques (Sanguini irisé) Finescence (Troll/Atlas) Carapacine géante (Mékanotoké/Goule) Grande écaille (Général mandragor) Flamme féerique (Martenoir) Cocon coloré (Pantin multicolore) Sève étincelante (Ancestronc) Cendres sacrées (Prêtre/Roi maudit) Soluté sacré (Rosegarde) Kaléidocuir (Pruslas) Os de bête fabuleuse Malicite (Roi maudit) Gouttes métalliques (Gluant de mercure/Roi gluant de métal) Orichalque Pierre d'attachement Secret de la victoire Revigolithe Bâton de marche Minerai de monstrium Merveillœuf Herbe aromantique Cristal de soin Pépite de monstrium Cryopyrolithe Régénégemme Lingot de monstrium
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| Les Monstres | Les Monstres en gras, sont ceux possédant une médaille de monstre. Fin signifie qu'ils n'apparaissent qu'après la fin de l'histoire et les "C4, D3 etc." correspondent aux coordonnées de la carte lorsque vous mettez pause. Les lieux sont donnés à titre indicatif, d'autres emplacement sont possibles
Gluant / Plaine verdoyante Ornithox / Plaine verdoyante Languochat / Plaine verdoyante Sanguini vache / Plaine verdoyante Vampivol / Plaine verdoyante Monte-gluant / Plaine verdoyante Squelette / Bataille de Dunis, Déserg Momignon / Bataille de Dunis, Déserg Archer vert / Bataille de Dunis, Déserg Gluante / Déserg Pantin de boue / Bataille de Dunis, Déserg Fantôme / Déserg Feu follet / Bataille de Dunis, Déserg Scorictus / Bataille de Dunis, Déserg Brûleflamme / Bataille de Dunis, Déserg Flammulus / Bataille de Dunis, Déserg Golem / Bataille de Dunis, Déserg Main de boue / Bataille de Dunis, Bataille du Bois des charmes Bourreau / Bataille de Dunis, Forêt des madriers (D6) Mécachasseur / Bataille de Dunis, Forêt des madriers (E4) Chevalier errant / Bataille de Dunis C4, D2), Déserg (E4) Gluanbulle / Bataille du Bois des charmes, Forêt des madriers Marteleur / Forêt des madriers Vampimage / Forêt des madriers Aglumulateur / Forêt des madriers Roi gluant / Forêt des madriers, Bataille du Bois des charmes Flammerolle / Forêt des madriers Mort-vivant / Forêt des madriers Mage / Bataille du Bois des charmes Diablotin / Bataille du Bois des charmes Sanguini rose / Bataille du Bois des charmes Dardeur / Bataille du Bois des charmes Ectoplasme / Bataille du Bois des charmes Esprit tapeur / Bataille du Bois des charmes Canniboîte / Bataille du Bois des charmes (C6) Tronc-bine / Bataille du Bois des charmes Éboulithe / Histoire Chimère / Bataille d'Ingénia, Forêt des madriers (F3) Médigluant / Forêt des madriers Armure errante / Bataille d'Ingénia, Forêt des madriers (G4) Gluant de métal / Passe rouge (C4), Contreforts de givre (B4, B5, E4), Déserg (E5) etc. Maransac / Bataille d'Ingénia Shaman / Bataille d'Ingénia Martebrun / Bataille d'Ingénia Méduse / Bataille d'Ingénia Pantin magique / Terres brûlées, Bataille d'Accordia, Dunes damnées Esprit cogneur / Terres brûlées, Dunes Damnées Chacripant / Plaine sinistre, Terres brûlées Smilodon / Plaine verdoyante, Terres brûlées Soldat squelette / Bataille de la Grande Faille (Nord et Sud), Passe rouge Ornitro / Passe rouge Momie / Passe rouge Rochexplosif / Passe rouge Gerfaut / Passe rouge Cavalier fantôme / Passe rouge Hachosaure / Passe rouge Cramulus / Passe rouge Troll / Passe rouge Mini démon / Bataille du Mt Never, Bataille de la Grande Faille (Nord, E3) Chagriffeur / Contreforts de givre Tire-flèches / Bataille de la Grande Faille (Nord et Sud) Archimère / Bataille de la Grande Faille (Nord et Sud) Arbomination / Bataille de la Grande Faille (Nord et Sud B1) Belzébik / Terres brûlées Chevalier aberrant / Bataille de la Grande Faille (Nord et Sud), Bataille d'Accordia Dragon vert / Terres brûlées Statue vivante / Bataille de la Grande Faille (Sud) Nébulogénie / Bataille de la Tour (Base, Centre) Trublion / Contreforts funèbres Zombitox / Bataille du Mt Never, Contreforts de givre Brûlegel / Bataille du Mt Never (F3), Contreforts de givre Brumulus / Bataille du Mt Never, Contreforts de givre Silvapithèque / Bataille du Mt Never, Contreforts de givre Caporal mandragor / Bataille du Mt Never, Contreforts de givre Machine à tuer / Bataille du Mt Never, Contreforts de givre Sculpture de glace / Contreforts de givre (B4) Gluant de mercure / Passe noir (D3, E2, F2), Terres mortes (D6) etc. Dragon bleu / Contreforts de givre (Fin, F2/F4, rare) Ornicryo / Bataille du Mt Never, Plaine sinistre Ombre / Bataille du Mt Never, Plaine sinistre Monte-gluant de métal / Bataille du Mt Never, Plaine sinistre (G6) Ame en peine / Bataille du Mt Never (F3) Yéti yétu / Bataille du Mt Never, Contreforts de givre Griffon / Bataille du Mt Never Gladiateur infernal / Bataille du Mt Never (C4) Imitapeur / Bataille du Mt Never (B4), Bataille de la Grande Faille (Nord, B1, B5, D2, D3, G5) Chef troll / Forêt des madriers (E6) Vampivolle / Bataille d'Accordia, Bois ténébreux Sorcier / Bataille d'Accordia, Terres mortes Golem de pierre / Terres mortes, Batailles d'Accordia, Déserg (G6) Trucitueur / Bataille d'Accordia Archidémon / Bataille d'Accordia Soldat mandragor / Bataille d'Accordia, Contreforts funèbres Dickenz / Passe noir (F3, G3) Squelette noir / Passe noir, Bois ténébreux etc. Sacatrésor / Bataille d'Accordia Guérigluant / Bataille d'Accordia Armure infernale / Bataille d'Accordia Macchab / Bois ténébreux, Passe noir etc. Vulcanobombe / Dunes damnées Bastonnier / Bataille de la Grande Faille (Sud) Roi guérigluant / Bataille d'Accordia Yéti des sables / Terres brûlées Tyrantosaure / Bataille d'Accordia, Plaine verdoyante (C5) Martenoir / Bois ténébreux Gargouille / Passe noir Golem d'or / Terres brûlées Mékanotoké / Contreforts funèbres Cumulogénie / Bataille d'Ingénia Barbatos / Passe rouge (E5) Feutocopieur / Bataille de la Tour (Base) Baron d'os / Bataille de la Grande Faille (Sud), Passe noir Smilodon argenté / Bataille de la Tour (Centre) Chimère cosmique / Bataille de la Tour (Centre) Griffon de guerre / Terres mortes Shivattak / Terres brûlées (C2), Bois ténébreux Sanguini irisé / Plaine sinistre Momie sanglante / Dunes damnées Armure fatale / Bois ténébreux (B6, B7) Ancestronc / Forêt des madriers (F5), Bois ténébreux Géant / Dunes damnées (Fin, B4, E5) Ailéopard / Plaine sinistre (D3, F2, G6) Main sanglante / Plaine sinistre Décorcheur / Bois ténébreux (Fin) Massacreur / Dunes Damnées Général mandragor / Bois ténébreux (Fin, D6) Spectre / Dunes damnées Boîte de Pandore / Bataille de la Tour (Centre) Eskintosaure / Passe noir Vamprimate / Terres brûlées (Fin) Mékanocinglé / Contreforts funèbres Chevalier atterrant / Passe noir (Fin, C2, D2, F4) Gardien de pierre / Plaine sinistre (Fin) Gigatroll / Forêt des madriers (Fin, E3) Cavalier nocturne / Contreforts funèbres (Fin) Prêtre maudit / Contreforts funèbres (Fin) Goule / Forêt des madriers Feurfadet / Déserg (Fin, D6, E3) Pantin multicolore / Plaine verdoyante (Fin) Dragon rouge / Passe rouge (Fin, G3), Dunes damnées (Fin, F5) Primatraque / Contreforts funèbres (Fin), Contreforts de givre (Fin) Smilodon ailé / Dunes damnées (Fin, C3) Type G0 / Terres mortes (Fin) Pruslas / Plaine verdoyante (Fin) Mygalion / Passe noir (Fin) Pazuzu / Contreforts de givre (Fin) Bélial / Bois ténébreux (Fin) Atlas / Plaine verdoyante (F5) Rosegarde / Terres brûlées (Fin) Roi maudit / Terres morts (Fin), Terres brûlées (E3) Draguar / Déserg (Fin, D4/E3) Gladiateur zombie / Passe rouge (Fin) Djinn-fizz / Déserg (Fin) Grand troll / Passe noir Maître belzébik / Bois ténébreux (Fin, B6, B7) Mékanotimbré / Terres mortes, Contreforts de givre (F3) Chaperon Chon / Quête Chaperon vert / Quête Gouvernator / Plaine sinistre (Fin, C3) Roi gluant de métal / Plaine sinistre (C3, E2), Terres mortes (B7, D6), Dunes damnées (D4, D5), etc. Roi de Kadavéria / Histoire Roi de Bestiora / Histoire Abominhomme des neiges / Histoire Draculard / Histoire Roi d'Al-Khadabra / Histoire Roi d'Accordia / Histoire Lionidas / Histoire Dragore / Histoire Fractos / Histoire Fractos déchainé / Histoire
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