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HIDEYOSHI HASHIBA |
Stage 1 Siège du château d'Inabayama
1. Château de Sunomata – Bois : écrase les ennemis sur les champs de bataille ouest. Déclenchement : au début du stage, automatique.
2. Château de Sunomata – Terre : élimine tous les ennemis à Sunomata. Déclenchement : au début du stage, automatique.
3. Escalier céleste : attaque les entrepôts de bois. Déclenchement : réussir les missions 1 et 2. Réussite : éliminer Ittetsu Inaba. Échec : trop de temps s'est écoulé.
4. Tourbillon à l'ouest : écrase les ennemis à l'ouest et attire leur attention. Déclenchement : réussir les missions 1, 2 et 3, et avoir fait 150 KO, le tout en moins de 6 minutes. Réussite : faire 50 KO à l'endroit indiqué.
5. Château de Sunomata – Peuple : Protège Sunomata de l'attaque ennemie. Déclenchement : réussir les missions 2 ou 4, après un court laps de temps.
6. Etre un Héros : élimine tous les officiers Saito. Déclenchement : à la fin de la mission 1 et après avoir réussi la mission 5.
7. Le rat enragé : élimine Yoshitatsu Saito. Déclenchement : réussir la mission 5.
8. La théorie de l'évolution : élimine Yoshitatsu Saito. Déclenchement : échouer la mission 3 et réussir la mission 5.
9. Une défense sans défenses : élimine Ranmaru Mori (les missions suivantes se passent dans le château). Déclenchement : rencontrer Ranmaru Mori au 1er étage.
10. L'ennemi est à l'intérieur : écrase les Trois de Mino dans le même ordre au 2ème et 3ème étage. Déclenchement : atteindre le 2ème étage. Réussite : éliminer les 3 officiers désignés dans le même ordre au 2ème et 3ème étage. Échec : ne pas éliminer les 3 officiers désignés au 2ème et 3ème étage ou ne pas les éliminer dans le même ordre.
11. Les fils du destin : élimine Mitsuhide Akechi. Déclenchement : rencontrer Mitsuhide Akechi au 3ème étage.
12. Sur le fil : élimine Yoshitatsu Saito. Déclenchement : atteindre le 4ème étage en ayant réussi la mission 10.
13. Frôler la mort : élimine tous les officiers ennemis. Déclenchement : atteindre le 4ème étage en ayant échoué la mission 10.
Stage 2 Retraite à Kanegasaki
1. Pluie de feu : attire l'ennemi dans le piège des mercenaires Saika. Déclenchement : au début du stage automatique. Réussite : attirer les ennemis désignés vers la cible. Échec : tuer un des officiers désignés avant de les avoir attirés vers la cible.
2. Ponts traversant : élimine Yoshikage Asakura. Déclenchement : réussir la mission 1 en ayant attiré Yoshitsugu Maeba en premier dans le piège.
3. Amis éphémères : élimine les renforts ennemis. Déclenchement : réussir la mission 2.
4. Repli pour la victoire : dirige-toi avec Magoichi vers le point de fuite. Déclenchement : réussir la mission 2.
5. Singeries : élimine Yoshikage Asakura. Déclenchement : réussir la mission 1 en ayant attiré Kiyostuna Akao en premier dans le piège.
6. A vos armes feux : élimine toute l'armée ennemie. Déclenchement : réussir la mission 5.
7. Contre le mur : élimine les unités d'attaque ennemies. Déclenchement : échouer la mission 1.
Stage 3 La campagne de Saika
1. Commencer tranquillement : élimine un des officiers Honganji. Déclenchement : au début du stage, automatique.
2. Aucun survivant : élimine l'armée Saika. Déclenchement : réussir la mission 1.
3. Une attaque invisible : trouve et empêche Magoichi de tirer sur Nobunaga. Déclenchement : pendant la mission 2. Réussite : éliminer Magoichi Saika avant qu'il ne tire sur Nobunaga Oda. Échec : Magoichi Saika arrive à tirer sur Nobunaga Oda.
4. Le jeune : empêche l'attaque incendiaire de l'ennemi. Déclenchement : pendant la mission 2. Réussite : éliminer l'unité incendiaire avant qu'elles n'atteignent la cible. Échec : l'unité incendiaire atteint la cible.
5. Hideyoshi le héros : élimine Magoichi Saika. Déclenchement : réussir les missions 2 et 3.
6. Finir en force : élimine toute l'armée ennemie. Déclenchement : réussir la mission 2 et échouer la mission 3.
Stage 4 La bataille de Yamasaki (haut)
1. La bataille pour le Mt. Ten-Oh : écrase la force défensive ennemie et assiège le Mt. Ten-Oh. Déclenchement : au début du stage, automatique. Réussite : éliminer les ennemis au Mt. Ten-Oh. Échec : attendre l'arrivée de Mitsuhide Akechi / ou s'approcher trop près du camp principal ennemi.
2. Pas de marge d'erreur : élimine Toshimitsu Saito. Déclenchement : réussir la mission 1.
3. La défense du Mt. Ten-Oh : défends le Mt. Ten-Oh. Déclenchement : réussir la mission 1 et après que Mitsuhide Akechi apparaisse.
4. En monnaie de singe : trouve et élimine l'ennemi dans la grotte. Déclenchement : réussir la mission 3 rapidement et une fois que Magoichi Saika est entré dans la grotte au nord.
5. Trois jours de gloire : élimine Mitsuhide Akechi. Déclenchement : échouer la mission 1 en s'approchant près du camp principal ennemi.
6. Le général du Mt. Ten-Oh : assiège le Mt. Ten-Oh. Déclenchement : échouer la mission 1 en attendant que Mitsuhide Akechi apparaisse.
7. A prendre au sérieux : porte secours à Magoichi Saika. Déclenchement : pendant la mission 6.
8. Jusqu'à la prochaine rencontre : élimine Mitsuhide Akechi. Déclenchement : réussir les missions 6 et 7 / ou réussir la mission 3.
Stage 5 La bataille de Komaki-Nagakute (haut)
1. Un château au milieu du chaos : élimine la force d'avant-garde du château de Komakiyama. Déclenchement : au début du stage, automatique.
2. Le guerrier inégalé : élimine Tadakatsu Honda. Déclenchement : lorsque Tadakatsu Honda élimine Kazumasu Takigawa.
3. Deux frères pour l'éternité : élimine Tadayo Okubo et Tadasuke Okubo. Déclenchement : réussir la mission 1.
4. Le moment est venu : assiège le château de Komakiyama. Déclenchement : réussir la mission 3.
5. La longue route pour la paix : élimine Ieyasu Tokugawa. Déclenchement : réussir la mission 4.
6. L'histoire se répète : élimine les quatre gardiens des Tokugawa. Déclenchement : un officier ennemi entre dans le camp principal allié (sauf Tadakatsu Honda).
7. L'ennemi manœuvre : élimine Ieyasu Tokugawa. Déclenchement : réussir la mission 6.
8. Pénétrer les ombres : élimine Hanzo Hattori. Déclenchement : réussir la mission 3 avec Tsuneoki Ikeda en vie.
/Stage 4 Trahison à Honnouji (bas)
1. Un étrange changement : dirige-toi vers Nobunaga Oda. Déclenchement : au début du stage, automatique.
2. Une montagne de corps : mène Nobunaga Oda jusqu'au point de fuite. Déclenchement : réussir la mission 1.
3. Le soleil se couche : élimine Mitsuhide Akechi. Déclenchement : lorsque Mitsuhide Akechi apparaît.
4. Honnouji en flamme : empêche l'attaque incendiaire de l'ennemi. Déclenchement : après que le joueur entre dans Honnouji. Réussite : éliminer l'unité incendiaire avant qu'elle n'atteigne la cible. Échec : l'unité incendiaire atteint la cible.
5. Un amour de singe : porte secours à Oichi. Déclenchement : échouer la mission 4 et avant de réussir la mission 1, lorsqu'Oichi est encerclée.
6. Point de non-retour : élimine Magoichi Saika. Déclenchement : le joueur atteint la porte sud du temple d'Honnouji (là où se trouve Nobunaga Oda).
Stage 5 Siège du château d'Azuchi (bas)
1. Le soleil et la lune : élimine les ennemis à la porte du château d'Azuchi. Déclenchement : au début du stage, automatique.
2. Logique de rat : écrase Ieyasu et franchis la porte ouest. Déclenchement : réussir la mission 1 et le joueur doit éliminer Kazumasu Takigawa.
3. Actions insensées : élimine Nobutada Oda. Déclenchement : réussir la mission 2.
4. Conclusion – Seigneur : élimine Nobunaga Oda. Déclenchement : finir les missions 3 ou 7.
5. Conclusion – Ami : élimine Magoichi Saika. Déclenchement : finir la mission 3 ou 7.
6. La voie du guerrier : écrase Keiji et franchis la porte est. Déclenchement : réussir la mission 1 et le joueur doit éliminer Katsuie Shibata.
7. Pensées insensées : élimine Ujiyoshi Horiuchi. Déclenchement : réussir la mission 6.
8. Ensemble : élimine les officiers ennemis et neutralise le piège. Déclenchement : au début du château, automatique (les missions suivantes se passent dans le château).
9. Destruction : élimine tous les ennemis et assiège le deuxième étage. Déclenchement : au début du 2ème étage, automatique.
10. Compagnons : élimine l'officier ennemi et ouvre la porte. Déclenchement : au début du 3ème étage, automatique.
11. Création : trouve Ranmaru Mori et élimine-le. Déclenchement : au début du 4ème étage, automatique.
12. Adieu : élimine Noh et Oichi. Déclenchement : au début du 5ème étage, automatique.
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