HIDEYOSHI HASHIBA



Stage 1 Siège du château d'Inabayama

1. Château de Sunomata – Bois : écrase les ennemis sur les champs de bataille ouest.
Déclenchement : au début du stage, automatique.

2. Château de Sunomata – Terre : élimine tous les ennemis à Sunomata.
Déclenchement : au début du stage, automatique.

3. Escalier céleste : attaque les entrepôts de bois.
Déclenchement : réussir les missions 1 et 2.
Réussite : éliminer Ittetsu Inaba.
Échec : trop de temps s'est écoulé.

4. Tourbillon à l'ouest : écrase les ennemis à l'ouest et attire leur attention.
Déclenchement : réussir les missions 1, 2 et 3, et avoir fait 150 KO, le tout en moins de 6 minutes.
Réussite : faire 50 KO à l'endroit indiqué.

5. Château de Sunomata – Peuple : Protège Sunomata de l'attaque ennemie.
Déclenchement : réussir les missions 2 ou 4, après un court laps de temps.

6. Etre un Héros : élimine tous les officiers Saito.
Déclenchement : à la fin de la mission 1 et après avoir réussi la mission 5.

7. Le rat enragé : élimine Yoshitatsu Saito.
Déclenchement : réussir la mission 5.

8. La théorie de l'évolution : élimine Yoshitatsu Saito.
Déclenchement : échouer la mission 3 et réussir la mission 5.

9. Une défense sans défenses : élimine Ranmaru Mori (les missions suivantes se passent dans le château).
Déclenchement : rencontrer Ranmaru Mori au 1er étage.

10. L'ennemi est à l'intérieur : écrase les Trois de Mino dans le même ordre au 2ème et 3ème étage.
Déclenchement : atteindre le 2ème étage.
Réussite : éliminer les 3 officiers désignés dans le même ordre au 2ème et 3ème étage.
Échec : ne pas éliminer les 3 officiers désignés au 2ème et 3ème étage ou ne pas les éliminer dans le même ordre.

11. Les fils du destin : élimine Mitsuhide Akechi.
Déclenchement : rencontrer Mitsuhide Akechi au 3ème étage.

12. Sur le fil : élimine Yoshitatsu Saito.
Déclenchement : atteindre le 4ème étage en ayant réussi la mission 10.

13. Frôler la mort : élimine tous les officiers ennemis.
Déclenchement : atteindre le 4ème étage en ayant échoué la mission 10.


Stage 2 Retraite à Kanegasaki

1. Pluie de feu : attire l'ennemi dans le piège des mercenaires Saika.
Déclenchement : au début du stage automatique.
Réussite : attirer les ennemis désignés vers la cible.
Échec : tuer un des officiers désignés avant de les avoir attirés vers la cible.

2. Ponts traversant : élimine Yoshikage Asakura.
Déclenchement : réussir la mission 1 en ayant attiré Yoshitsugu Maeba en premier dans le piège.

3. Amis éphémères : élimine les renforts ennemis.
Déclenchement : réussir la mission 2.

4. Repli pour la victoire : dirige-toi avec Magoichi vers le point de fuite.
Déclenchement : réussir la mission 2.

5. Singeries : élimine Yoshikage Asakura.
Déclenchement : réussir la mission 1 en ayant attiré Kiyostuna Akao en premier dans le piège.

6. A vos armes feux : élimine toute l'armée ennemie.
Déclenchement : réussir la mission 5.

7. Contre le mur : élimine les unités d'attaque ennemies.
Déclenchement : échouer la mission 1.


Stage 3 La campagne de Saika

1. Commencer tranquillement : élimine un des officiers Honganji.
Déclenchement : au début du stage, automatique.

2. Aucun survivant : élimine l'armée Saika.
Déclenchement : réussir la mission 1.

3. Une attaque invisible : trouve et empêche Magoichi de tirer sur Nobunaga.
Déclenchement : pendant la mission 2.
Réussite : éliminer Magoichi Saika avant qu'il ne tire sur Nobunaga Oda.
Échec : Magoichi Saika arrive à tirer sur Nobunaga Oda.

4. Le jeune : empêche l'attaque incendiaire de l'ennemi.
Déclenchement : pendant la mission 2.
Réussite : éliminer l'unité incendiaire avant qu'elles n'atteignent la cible.
Échec : l'unité incendiaire atteint la cible.

5. Hideyoshi le héros : élimine Magoichi Saika.
Déclenchement : réussir les missions 2 et 3.

6. Finir en force : élimine toute l'armée ennemie.
Déclenchement : réussir la mission 2 et échouer la mission 3.


Stage 4 La bataille de Yamasaki (haut)

1. La bataille pour le Mt. Ten-Oh : écrase la force défensive ennemie et assiège le Mt. Ten-Oh.
Déclenchement : au début du stage, automatique.
Réussite : éliminer les ennemis au Mt. Ten-Oh.
Échec : attendre l'arrivée de Mitsuhide Akechi / ou s'approcher trop près du camp principal ennemi.

2. Pas de marge d'erreur : élimine Toshimitsu Saito.
Déclenchement : réussir la mission 1.

3. La défense du Mt. Ten-Oh : défends le Mt. Ten-Oh.
Déclenchement : réussir la mission 1 et après que Mitsuhide Akechi apparaisse.

4. En monnaie de singe : trouve et élimine l'ennemi dans la grotte.
Déclenchement : réussir la mission 3 rapidement et une fois que Magoichi Saika est entré dans la grotte au nord.

5. Trois jours de gloire : élimine Mitsuhide Akechi.
Déclenchement : échouer la mission 1 en s'approchant près du camp principal ennemi.

6. Le général du Mt. Ten-Oh : assiège le Mt. Ten-Oh.
Déclenchement : échouer la mission 1 en attendant que Mitsuhide Akechi apparaisse.

7. A prendre au sérieux : porte secours à Magoichi Saika.
Déclenchement : pendant la mission 6.

8. Jusqu'à la prochaine rencontre : élimine Mitsuhide Akechi.
Déclenchement : réussir les missions 6 et 7 / ou réussir la mission 3.


Stage 5 La bataille de Komaki-Nagakute (haut)

1. Un château au milieu du chaos : élimine la force d'avant-garde du château de Komakiyama.
Déclenchement : au début du stage, automatique.

2. Le guerrier inégalé : élimine Tadakatsu Honda.
Déclenchement : lorsque Tadakatsu Honda élimine Kazumasu Takigawa.

3. Deux frères pour l'éternité : élimine Tadayo Okubo et Tadasuke Okubo.
Déclenchement : réussir la mission 1.

4. Le moment est venu : assiège le château de Komakiyama.
Déclenchement : réussir la mission 3.

5. La longue route pour la paix : élimine Ieyasu Tokugawa.
Déclenchement : réussir la mission 4.

6. L'histoire se répète : élimine les quatre gardiens des Tokugawa.
Déclenchement : un officier ennemi entre dans le camp principal allié (sauf Tadakatsu Honda).

7. L'ennemi manœuvre : élimine Ieyasu Tokugawa.
Déclenchement : réussir la mission 6.

8. Pénétrer les ombres : élimine Hanzo Hattori.
Déclenchement : réussir la mission 3 avec Tsuneoki Ikeda en vie.


/Stage 4 Trahison à Honnouji (bas)

1. Un étrange changement : dirige-toi vers Nobunaga Oda.
Déclenchement : au début du stage, automatique.

2. Une montagne de corps : mène Nobunaga Oda jusqu'au point de fuite.
Déclenchement : réussir la mission 1.

3. Le soleil se couche : élimine Mitsuhide Akechi.
Déclenchement : lorsque Mitsuhide Akechi apparaît.

4. Honnouji en flamme : empêche l'attaque incendiaire de l'ennemi.
Déclenchement : après que le joueur entre dans Honnouji.
Réussite : éliminer l'unité incendiaire avant qu'elle n'atteigne la cible.
Échec : l'unité incendiaire atteint la cible.

5. Un amour de singe : porte secours à Oichi.
Déclenchement : échouer la mission 4 et avant de réussir la mission 1, lorsqu'Oichi est encerclée.

6. Point de non-retour : élimine Magoichi Saika.
Déclenchement : le joueur atteint la porte sud du temple d'Honnouji (là où se trouve Nobunaga Oda).


Stage 5 Siège du château d'Azuchi (bas)

1. Le soleil et la lune : élimine les ennemis à la porte du château d'Azuchi.
Déclenchement : au début du stage, automatique.

2. Logique de rat : écrase Ieyasu et franchis la porte ouest.
Déclenchement : réussir la mission 1 et le joueur doit éliminer Kazumasu Takigawa.

3. Actions insensées : élimine Nobutada Oda.
Déclenchement : réussir la mission 2.

4. Conclusion – Seigneur : élimine Nobunaga Oda.
Déclenchement : finir les missions 3 ou 7.

5. Conclusion – Ami : élimine Magoichi Saika.
Déclenchement : finir la mission 3 ou 7.

6. La voie du guerrier : écrase Keiji et franchis la porte est.
Déclenchement : réussir la mission 1 et le joueur doit éliminer Katsuie Shibata.

7. Pensées insensées : élimine Ujiyoshi Horiuchi.
Déclenchement : réussir la mission 6.

8. Ensemble : élimine les officiers ennemis et neutralise le piège.
Déclenchement : au début du château, automatique (les missions suivantes se passent dans le château).

9. Destruction : élimine tous les ennemis et assiège le deuxième étage.
Déclenchement : au début du 2ème étage, automatique.

10. Compagnons : élimine l'officier ennemi et ouvre la porte.
Déclenchement : au début du 3ème étage, automatique.

11. Création : trouve Ranmaru Mori et élimine-le.
Déclenchement : au début du 4ème étage, automatique.

12. Adieu : élimine Noh et Oichi.
Déclenchement : au début du 5ème étage, automatique.




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