SHINGEN TAKEDA



Stage 1 La bataille de Kawanakajima

1. Nuit et brouillard : attaque les unités avancées pour tromper l'ennemi
déclenchement : au début du stage, automatique
réussite : éliminer un des 2 officiers désignés
échec : sortir de Hachimanbara / ou trop de temps s'est écoulé

2. Défends le camp : protège le camp principal contre l'assaut de l'armée Uesugi
déclenchement : le joueur doit être Shingen Takeda, à la fin de la mission 1
réussite : Yukimura arrive au Mt. Saijyo
échec : défaite de Yukimura Sanada est vaincu / ou le bastion du camp principal allié est fermé

3. Kenshin : élimine Kenshin Uesugi
déclenchement : réussir la mission 2

4. Le flot n'as pas changé : élimine Kenshin Uesugi
déclenchement : échouer la mission 2


Stage 2 Incursion dans Odawara

1. Ombre de mauvais augure : élimine Hanzo Hattori
déclenchement : entrer dans la pièce centrale au 1er étage
réussite : éliminer Hanzo Hattori
échec : passer à l'étage suivant sans avoir éliminer Hanzo Hattori

2. L'ombre revient : élimine Hanzo Hattori
déclenchement : échouer la mission 1 et rencontrer Hanzo Hattori au 2ème étage

3. Du nord : élimine Masamune Date
déclenchement : rencontrer Masamune Date au 3ème étage

4. La comète de Némésis : élimine Kenshin Uesugi
déclenchement : rencontrer Kenshin Uesugi au 4ème étage

5. Le peuple est un mur : élimine Ujimasa Hojo
déclenchement : au début du 6ème étage, automatique


Stage 3 La bataille de Nagashino

1. Séparation : élimine Kazamasu Takigawa
déclenchement : au début du stage, automatique
réussite : éliminer Kazumasu Takigawa
échec : Masatoyo Naito est vaincu ou trompé par l'ennemi

2. Garde arrière : élimine le groupe ennemi embusqué
déclenchement : réussir la mission 1
réussite : éliminer Tadatsugu Sakai
échec : Masakage Yamagata est vaincu ou trompé par l'ennemi

3. Le tigre se réveille : va aider Nobufusa Baba sur le champ
déclenchement : réussir la mission 2 / ou ou 4 minutes après le déclenchement de la mission 2

4. Lutte tactique : écrase Mitsuhide Akechi
déclenchement : réussir la mission 3

5. Champion : élimine Keiji Maeda
déclenchement : réussir la mission 1, ensuite éliminer Mitsuhide Akechi avant le déclenchement de la mission 3 puis atteindre le camp principal Oda après que l'armée Oda commence à avancer / ou réussir la mission 3 et atteindre le camp principal Oda après que l'armée Oda commence à avancer

6. Pouvoir brut : élimine l'unité de mousquetaires de l'ennemi
déclenchement : échouer la mission 1, 2 ou 3

7. Le tigre dévore le démon : écrase le commandant ennemi Nobunaga Oda
déclenchement : réussir la mission 4 / ou réussir les missions 5 et 6


Stage 4 Siège du château d'Azuchi

1. Azuchi en flammes : déjoue l'attaque incendiaire de l'armée Oda
déclenchement : au début du stage, automatique
réussite : battre Mitsuhide Akechi
échec : l'unité incendiaire atteint la cible

2. Le lieu parfait : entre dans le camp Oda avant Mitsuhide
déclenchement : réussir la mission 1 et éliminer Keiji Maeda
réussite : le joueur atteint le camp Oda avant Mitsuhide Akechi
échec : Mitsuhide Akechi atteint le camp Oda avant le joueur

3. Lame émoussée : aide Mitsuhide Akechi à se replier
déclenchement : réussir la mission 2

4. Défi du dieu de la guerre : obtiens la victoire sans perdre un seul officier
déclenchement : échouer la mission 3

5. La course a commencé : écrase l'unité de Nobunaga Oda de tes propres mains
déclenchement : échouer la mission 2

6. Princesse : élimine Oichi (les missions suivantes se passent à l'intérieur du château)
déclenchement : rencontrer Oichi au 2ème étage

7. Brute : élimine Keiji Maeda
déclenchement : rencontrer Keiji Maeda au 4ème étage

8. Ecuyer : élimine Ranmaru Mori
déclenchement : rencontrer Ranmaru Mori au 5ème étage

9. Seigneur démon : élimine Nobunaga Oda
déclenchement : au début du 6ème étage, automatique


Stage 5 La bataille de Yamasaki (haut)

1. Percée : écrase Katsuie Shibata et Nagahide Niwa
déclenchement : au début du stage, automatique

2. Keiji : empêche Keiji Maeda d'entrer sur le Mt. Ten-oh
déclenchement : réussir la mission 1 ou 1 minutes après le début du stage, avec Keiji Maeda en vie
réussite : battre Keiji Maeda
échec : Keiji Maeda atteint le Mt. Ten-oh

3. L'épais brouillard : franchis la rivière Enmyouj avant que le brouillard se dissipe
déclenchement : à la fin de la mission 2
réussite : atteindre le X bleu (il est a l'est de la carte)
échec : trop de temps s'est écoulé

4. Trouve Nobunaga : recherche l'armée Oda
déclenchement : à la fin de la mission 3
réussite : le joueur rencontre Nobunaga Oda avant que le brouillard se dissipe
échec : le joueur n'as pas trouvé Nobunaga Oda lorsque le brouillard se dissipe

5. Arrête les tenailles : écrase les ennemis au sommet du Mt. Ten-oh
déclenchement : échouer la mission 1, lorsque l'ennemi entre dans le camp Takeda
réussite : éliminer tout les ennemis au Mt. Ten-oh

6. Keiji, une fois de plus : empêche Keiji Maeda d'entrer dans le camp prinicipal
déclenchement : échouer la mission 2 avec Keiji Maeda en vie

7. Assaut de la grotte : empêche Hideyoshi Hashiba d'entrer dans le camp principal
déclenchement : lorsque Hideysoshi Hashiba arrive dans la caverne au nord

8. Bataille artistique : porte secours à Kenshin Uesugi
déclenchement : échouer la mission 6, lorsque Kenshin Uesugi charge seul le camp principal ennemi


Stage 5 Epreuve de force de Kawanakajima (bas)

1. Wagon à bestiaux : occupe Zenkouji
déclenchement : au début du stage, automatique
réussite : éliminer Kanetsugu Naoe et le bastion ennemi
échec : Masatoyo Naito est vaincu

2. Dragon à un œil : défends le Mt. Chausu
déclenchement : au début du stage, automatique
réussite : éliminer Masamune Date
échec : Katsuyori Takeda est vaincu

3. Ombre rampante : défends le château de Kaizu
déclenchement : réussir les missions 1 et 2 / ou 3 minutes après le début du stage avec la mission 1 ou 2 réussie
réussite : éliminer Hanzo Hattori
échec : Nobufusa Baba est vaincu

4. Le jeune dragon frappe : défends Zenkouji
déclenchement : réussir la mission 1 et échouer la mission 2 avec Masamune Date en vie
réussite : éliminer Masamune Date
échec : défaite de Masatoyo Naito

5. Un bon moment pour prier : écrase les forces ennemis qui viennent de Zenkouji
déclenchement : échouer la mission 1 et ne pas déclencher la mission 6, avec Kanetsugu Naoe en vie

6. Ruine venue du nord : écrase les renforts ennemis et l'armée Date
déclenchement : échouer la mission 4 et lorsque Masamune Date est proche du camp principal Takeda et que les renforts ennemis apparaissent

7. Ecrase l'ombre : élimine Hanzo Hattori
déclenchement : échouer la mission 3 et lorsque Hanzo Hattori se rapproche du camp principal Takeda

8. Le sauvage : élimine Keiji Maeda
déclenchement : réussir au moins 2 des missions 1 à 4 / ou pendant la mission 7

9. Assaut solitaire : donne l'assaut seul sur le camp principal Uesugi
déclenchement : réussir les missions 3 et 8 et si il reste moins de 7 officiers Uesugi / ou réussir la mission 5, 6, 7 ou 8 et si il reste moins de 7 officiers Uesugi
réussite : le joueur entre dans le camp principal Uesugi seul
échec : un officier allié entre dans le camp principal Uesugi avant le joueur / ou trop de temps s'est écoulé

10. Dernière chance : donne l'assaut seul sur le camp principal Uesugi
déclenchement : réussir la mission 5, 6, 7 ou 8 et si il reste moins de 5 officiers Takeda
réussite : le joueur entre dans le camp principal Uesugi seul
échec : un officier allié entre dans le camp principal Uesugi avant le joueur / ou une minute après le début de la mission


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