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SHINGEN TAKEDA |
Stage 1 La bataille de Kawanakajima
1. Nuit et brouillard : attaque les unités avancées pour tromper l'ennemi déclenchement : au début du stage, automatique réussite : éliminer un des 2 officiers désignés échec : sortir de Hachimanbara / ou trop de temps s'est écoulé
2. Défends le camp : protège le camp principal contre l'assaut de l'armée Uesugi déclenchement : le joueur doit être Shingen Takeda, à la fin de la mission 1 réussite : Yukimura arrive au Mt. Saijyo échec : défaite de Yukimura Sanada est vaincu / ou le bastion du camp principal allié est fermé
3. Kenshin : élimine Kenshin Uesugi déclenchement : réussir la mission 2
4. Le flot n'as pas changé : élimine Kenshin Uesugi déclenchement : échouer la mission 2
Stage 2 Incursion dans Odawara
1. Ombre de mauvais augure : élimine Hanzo Hattori déclenchement : entrer dans la pièce centrale au 1er étage réussite : éliminer Hanzo Hattori échec : passer à l'étage suivant sans avoir éliminer Hanzo Hattori
2. L'ombre revient : élimine Hanzo Hattori déclenchement : échouer la mission 1 et rencontrer Hanzo Hattori au 2ème étage
3. Du nord : élimine Masamune Date déclenchement : rencontrer Masamune Date au 3ème étage
4. La comète de Némésis : élimine Kenshin Uesugi déclenchement : rencontrer Kenshin Uesugi au 4ème étage
5. Le peuple est un mur : élimine Ujimasa Hojo déclenchement : au début du 6ème étage, automatique
Stage 3 La bataille de Nagashino
1. Séparation : élimine Kazamasu Takigawa déclenchement : au début du stage, automatique réussite : éliminer Kazumasu Takigawa échec : Masatoyo Naito est vaincu ou trompé par l'ennemi
2. Garde arrière : élimine le groupe ennemi embusqué déclenchement : réussir la mission 1 réussite : éliminer Tadatsugu Sakai échec : Masakage Yamagata est vaincu ou trompé par l'ennemi
3. Le tigre se réveille : va aider Nobufusa Baba sur le champ déclenchement : réussir la mission 2 / ou ou 4 minutes après le déclenchement de la mission 2
4. Lutte tactique : écrase Mitsuhide Akechi déclenchement : réussir la mission 3
5. Champion : élimine Keiji Maeda déclenchement : réussir la mission 1, ensuite éliminer Mitsuhide Akechi avant le déclenchement de la mission 3 puis atteindre le camp principal Oda après que l'armée Oda commence à avancer / ou réussir la mission 3 et atteindre le camp principal Oda après que l'armée Oda commence à avancer
6. Pouvoir brut : élimine l'unité de mousquetaires de l'ennemi déclenchement : échouer la mission 1, 2 ou 3
7. Le tigre dévore le démon : écrase le commandant ennemi Nobunaga Oda déclenchement : réussir la mission 4 / ou réussir les missions 5 et 6
Stage 4 Siège du château d'Azuchi
1. Azuchi en flammes : déjoue l'attaque incendiaire de l'armée Oda déclenchement : au début du stage, automatique réussite : battre Mitsuhide Akechi échec : l'unité incendiaire atteint la cible
2. Le lieu parfait : entre dans le camp Oda avant Mitsuhide déclenchement : réussir la mission 1 et éliminer Keiji Maeda réussite : le joueur atteint le camp Oda avant Mitsuhide Akechi échec : Mitsuhide Akechi atteint le camp Oda avant le joueur
3. Lame émoussée : aide Mitsuhide Akechi à se replier déclenchement : réussir la mission 2
4. Défi du dieu de la guerre : obtiens la victoire sans perdre un seul officier déclenchement : échouer la mission 3
5. La course a commencé : écrase l'unité de Nobunaga Oda de tes propres mains déclenchement : échouer la mission 2
6. Princesse : élimine Oichi (les missions suivantes se passent à l'intérieur du château) déclenchement : rencontrer Oichi au 2ème étage
7. Brute : élimine Keiji Maeda déclenchement : rencontrer Keiji Maeda au 4ème étage
8. Ecuyer : élimine Ranmaru Mori déclenchement : rencontrer Ranmaru Mori au 5ème étage
9. Seigneur démon : élimine Nobunaga Oda déclenchement : au début du 6ème étage, automatique
Stage 5 La bataille de Yamasaki (haut)
1. Percée : écrase Katsuie Shibata et Nagahide Niwa déclenchement : au début du stage, automatique
2. Keiji : empêche Keiji Maeda d'entrer sur le Mt. Ten-oh déclenchement : réussir la mission 1 ou 1 minutes après le début du stage, avec Keiji Maeda en vie réussite : battre Keiji Maeda échec : Keiji Maeda atteint le Mt. Ten-oh
3. L'épais brouillard : franchis la rivière Enmyouj avant que le brouillard se dissipe déclenchement : à la fin de la mission 2 réussite : atteindre le X bleu (il est a l'est de la carte) échec : trop de temps s'est écoulé
4. Trouve Nobunaga : recherche l'armée Oda déclenchement : à la fin de la mission 3 réussite : le joueur rencontre Nobunaga Oda avant que le brouillard se dissipe échec : le joueur n'as pas trouvé Nobunaga Oda lorsque le brouillard se dissipe
5. Arrête les tenailles : écrase les ennemis au sommet du Mt. Ten-oh déclenchement : échouer la mission 1, lorsque l'ennemi entre dans le camp Takeda réussite : éliminer tout les ennemis au Mt. Ten-oh
6. Keiji, une fois de plus : empêche Keiji Maeda d'entrer dans le camp prinicipal déclenchement : échouer la mission 2 avec Keiji Maeda en vie
7. Assaut de la grotte : empêche Hideyoshi Hashiba d'entrer dans le camp principal déclenchement : lorsque Hideysoshi Hashiba arrive dans la caverne au nord
8. Bataille artistique : porte secours à Kenshin Uesugi déclenchement : échouer la mission 6, lorsque Kenshin Uesugi charge seul le camp principal ennemi
Stage 5 Epreuve de force de Kawanakajima (bas)
1. Wagon à bestiaux : occupe Zenkouji déclenchement : au début du stage, automatique réussite : éliminer Kanetsugu Naoe et le bastion ennemi échec : Masatoyo Naito est vaincu
2. Dragon à un œil : défends le Mt. Chausu déclenchement : au début du stage, automatique réussite : éliminer Masamune Date échec : Katsuyori Takeda est vaincu
3. Ombre rampante : défends le château de Kaizu déclenchement : réussir les missions 1 et 2 / ou 3 minutes après le début du stage avec la mission 1 ou 2 réussie réussite : éliminer Hanzo Hattori échec : Nobufusa Baba est vaincu
4. Le jeune dragon frappe : défends Zenkouji déclenchement : réussir la mission 1 et échouer la mission 2 avec Masamune Date en vie réussite : éliminer Masamune Date échec : défaite de Masatoyo Naito
5. Un bon moment pour prier : écrase les forces ennemis qui viennent de Zenkouji déclenchement : échouer la mission 1 et ne pas déclencher la mission 6, avec Kanetsugu Naoe en vie
6. Ruine venue du nord : écrase les renforts ennemis et l'armée Date déclenchement : échouer la mission 4 et lorsque Masamune Date est proche du camp principal Takeda et que les renforts ennemis apparaissent
7. Ecrase l'ombre : élimine Hanzo Hattori déclenchement : échouer la mission 3 et lorsque Hanzo Hattori se rapproche du camp principal Takeda
8. Le sauvage : élimine Keiji Maeda déclenchement : réussir au moins 2 des missions 1 à 4 / ou pendant la mission 7
9. Assaut solitaire : donne l'assaut seul sur le camp principal Uesugi déclenchement : réussir les missions 3 et 8 et si il reste moins de 7 officiers Uesugi / ou réussir la mission 5, 6, 7 ou 8 et si il reste moins de 7 officiers Uesugi réussite : le joueur entre dans le camp principal Uesugi seul échec : un officier allié entre dans le camp principal Uesugi avant le joueur / ou trop de temps s'est écoulé
10. Dernière chance : donne l'assaut seul sur le camp principal Uesugi déclenchement : réussir la mission 5, 6, 7 ou 8 et si il reste moins de 5 officiers Takeda réussite : le joueur entre dans le camp principal Uesugi seul échec : un officier allié entre dans le camp principal Uesugi avant le joueur / ou une minute après le début de la mission |
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